实验室方向

研究介绍

Innovating Information Interaction

虚拟现实

虚拟现实(Virtual Reality)技术基于可穿戴的终端设备,通过将计算机的图像实时传输到设备中的显示器, 让使用者在虚拟世界中能有一种沉浸式的体验。通过相关的定位技术,使用者在沉浸体验的同时还能与虚拟 世界中的物体进行交互,来突破虚拟(Virtual)和现实(Reality)的壁垒。 虚拟现实在众多行业中有着丰富的价值和应用,为可视化的管理做出了强有力的技术支持。

混合现实

混合现实(Mixed Reality)是虚拟现实和增强现实(Augmented Reality)的结合与提升。 混合现实同样基于可穿戴的终端设备,将计算机的图像传输到设备中,设备结合现实世界的环境, 将真实图像与虚拟世界进行融合,为使用者提供一个可交互(Interactable)的场景。 混合现实技术目前仍处于试验阶段,但未来会有广泛的市场,行业应用例如在工业制造, 商务洽谈,教育培训等领域有着远大的前景。

虚拟建造

虚拟建造(Virtual Construction)基于计算机图形技术,是建筑信息模型(BIM)在行业中的深化应用。 虚拟建造主要服务于建筑项目的前期阶段,通过仿真技术来模拟建筑在建造和运维(Operation) 阶段的相关状况,来预测潜在的风险(Risks),并及时进行优化和调整以降低不必要的损失。 基于BIM技术,虚拟建造能对项目以可视化的形式呈现, 为项目的各参与方提供信息协调(Information Coordination)和决策(Decision Making)的平台来提高建设的效率。

数字孪生

数字孪生(Digital Twin)技术是虚拟建造的进一步深化应用。基于BIM技术和相关技术, 在虚拟世界中可以将现实世界的场景进行如实还原,并运用计算机进行模拟,为现实世界的运行做出参考和指导。 数字孪生不仅仅包括建造行业的应用,近年来的数字人(Digital Human)技术也是数字孪生的一个方向。通过数字人, 使用者能更加方便地在虚拟世界中进行交互,将元宇宙更好地融入人们的日常生活。

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